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プロローグ 空からの来訪者 第一話 時の勇者 第二話 大魔王 ガノンドロフ
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孫 岩 の研究 あなたは【 - 番目】の来訪者です。 jklkjl
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1戦目 2戦目 3戦目 1戦目 Spirit_K//神奈子1フラン2諏訪子1//八坂 神奈子-フランドール-フランドール-洩矢 諏訪子- 神楽坂//堅いのだろうか?//パチュリー-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 神楽坂がデッキ(21ee2fa3)をロードし、ニューゲームが始まりました。 神楽坂は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 配置:結界「生と死の境界」 Turn 2 - Spirit_K//体力22( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:乾坤一擲//神符「水眼の如き美しき源泉」//黒い春告精//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//パワーアップ//手加減知らず// 配置:黒い春告精 Turn 3 - 神楽坂//体力17( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 4 - Spirit_K//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:乾坤一擲//神符「水眼の如き美しき源泉」//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//パワーアップ//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 5 - 神楽坂//体力17( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) クラストが観戦を始めました。 配置:式神「八雲藍」 Turn 6 - Spirit_K//体力22( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:乾坤一擲//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//ピンポイント//パワーアップ//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「レーヴァテイン」// 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Spirit_Kは乾坤一擲をSpirit_Kの神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 Turn 7 - 神楽坂//体力17( 22) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 8 - Spirit_K//体力22( 17) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:ピンポイント//パワーアップ//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「レーヴァテイン」// 戦闘:Spirit_K - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 神楽坂 結果:Spirit_K - Dmg 2 0 Dmg - 神楽坂 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 9 - 神楽坂//体力17( 20) 呪力8( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) 配置:境符「四重結界」 Turn 10 - Spirit_K//体力20( 17) 呪力8( 8) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:ピンポイント//パワーアップ//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「レーヴァテイン」// 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Turn 11 - 神楽坂//体力17( 20) 呪力14( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:紫奥義「弾幕結界」 神楽坂は式神:八雲藍を神楽坂の紫奥義「弾幕結界」につけました。 Turn 12 - Spirit_K//体力20( 17) 呪力5( 5) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:ピンポイント//パワーアップ//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 神楽坂 イベント(Spirit_K):パワーアップ 結果:Spirit_K - Dmg 4 4 Dmg - 神楽坂 Spirit_Kはパワーアップを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 13 - 神楽坂//体力13( 16) 呪力12( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 14 - Spirit_K//体力16( 13) 呪力6( 5) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 手札:ピンポイント//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「レーヴァテイン」//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 神楽坂 イベント(Spirit_K):ピンポイント 結果:Spirit_K - Dmg 4 4 Dmg - 神楽坂 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Spirit_Kはピンポイントを場から捨札に送りました。 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 15 - 神楽坂//体力9( 12) 呪力13( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル7( 7) 配置:式神「八雲藍」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 16 - Spirit_K//体力12( 9) 呪力7( 6) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) 手札:手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「レーヴァテイン」//ピンポイント// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 神楽坂 イベント(Spirit_K):手加減知らず Spirit_Kの体力が-1 (11) - 手加減知らず 結果:Spirit_K - Dmg 4 6 Dmg - 神楽坂 Spirit_Kは手加減知らずを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 神楽坂 何枚あるの・・・・ Spirit_K 全部で9枚よ 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 17 - 神楽坂//体力3( 7) 呪力15( 0) 手札5( 2) 山26( 26) スペル8( 8) 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「生と死の境界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 18 - Spirit_K//体力7( 3) 呪力7( 3) 手札3( 4) 山25( 26) スペル8( 9) 手札:禁忌「レーヴァテイン」//ピンポイント//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:Spirit_K - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - 神楽坂 イベント(Spirit_K):ピンポイント イベント(神楽坂):漱石枕流 結果:Spirit_K - Dmg 4 0 Dmg - 神楽坂 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 神楽坂は漱石枕流を場から捨札に送りました。 Spirit_Kはピンポイントを場から捨札に送りました。 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 19 - 神楽坂//体力3( 3) 呪力9( 2) 手札4( 1) 山25( 25) スペル9( 9) 神楽坂は結界「生と死の境界」を準備状態にしました。 起動:結界「生と死の境界」 戦闘:神楽坂 - 結界「生と死の境界」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - Spirit_K 結果:神楽坂 - Dmg 1 5 Dmg - Spirit_K Spirit_K ありでした Spirit_Kはカードを1枚引きました。 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 神楽坂 ありがとうございました Spirit_Kはカードを1枚引きました。 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 Spirit_Kはカードを1枚引きました。 Spirit_K 癇癪欲しかったけど上手くはいかんね Spirit_Kがデッキ(226c862)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 Spirit_K//紫1レミリア3//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- 神楽坂//何故、美鈴をLにしたんだw//紅 美鈴-博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 神楽坂がデッキ(baa348c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 神楽坂は山札をシャッフルしました。 Spirit_Kの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、Spirit_Kの先攻になった。 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 神楽坂//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 3 - Spirit_K//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:式神「八雲藍」//サーヴァントフライヤー//神罰「幼きデーモンロード」//神罰「幼きデーモンロード」//畏怖すべき存在//式神「八雲藍」// Spirit_KはサーヴァントフライヤーをSpirit_Kの天罰「スターオブダビデ」につけました。 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 3 dmg - 神楽坂 配置:式神「八雲藍」 Turn 4 - 神楽坂//体力18( 20) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:彩符「彩光風鈴」 起動:彩符「彩光風鈴」 Turn 5 - Spirit_K//体力20( 18) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:式神「八雲藍」//神罰「幼きデーモンロード」//神罰「幼きデーモンロード」//畏怖すべき存在//ピンポイント// 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」 vs 彩符「彩光風鈴」 - 神楽坂 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - 神楽坂 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 6 - 神楽坂//体力15( 18) 呪力4( 1) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:彩符「彩光風鈴」 Turn 7 - Spirit_K//体力18( 15) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:式神「八雲藍」//神罰「幼きデーモンロード」//畏怖すべき存在//ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」// 戦闘:Spirit_K - 天罰「スターオブダビデ」 vs 彩符「彩光風鈴」 - 神楽坂 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - 神楽坂 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:式神「八雲藍」 Turn 8 - 神楽坂//体力12( 16) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:神技「八方鬼縛陣」 神楽坂は神技「八方鬼縛陣」を場から手札に戻しました。 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 9 - Spirit_K//体力16( 12) 呪力4( 2) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:式神「八雲藍」//神罰「幼きデーモンロード」//畏怖すべき存在//ピンポイント//結界「動と静の均衡」// 戦闘:Spirit_K - 式神「八雲藍」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - 神楽坂 配置:結界「動と静の均衡」 起動:式神「八雲藍」 Turn 10 - 神楽坂//体力9( 14) 呪力7( 0) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 11 - Spirit_K//体力14( 9) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:式神「八雲藍」//神罰「幼きデーモンロード」//畏怖すべき存在//ピンポイント//天罰「スターオブダビデ」// 戦闘:Spirit_K - 式神「八雲藍」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - 神楽坂 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:式神「八雲藍」 Turn 12 - 神楽坂//体力6( 12) 呪力9( 1) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 13 - Spirit_K//体力12( 6) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:式神「八雲藍」//神罰「幼きデーモンロード」//畏怖すべき存在//ピンポイント//パターン避け// 戦闘:Spirit_K - 式神「八雲藍」 vs 大結界「博麗弾幕結界」 - 神楽坂 結果:Spirit_K - Dmg 2 3 Dmg - 神楽坂 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:式神「八雲藍」 Turn 14 - 神楽坂//体力3( 10) 呪力12( 3) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 7) 配置:光符「華光玉」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 15 - Spirit_K//体力10( 3) 呪力10( 4) 手札5( 6) 山27( 27) スペル7( 7) 手札:式神「八雲藍」//畏怖すべき存在//ピンポイント//パターン避け//必殺「ハートブレイク」// イベント(Spirit_K):畏怖すべき存在 Spirit_Kは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 式神「八雲藍」(相手スルー) イベント(神楽坂):パターン避け イベント(Spirit_K):ピンポイント 結果:Spirit_K - === 4 dmg - 神楽坂 Spirit_Kはピンポイントを場から捨札に送りました。 Spirit_K ありでした 神楽坂 ありでした 3戦目 Spirit_K//フラン3霊夢1//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- 神楽坂//一家の力は桜にさえ劣るのか?//八雲 藍-八雲 紫-西行寺 幽々子-橙- 神楽坂は山札をシャッフルしました。 Spirit_Kの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、神楽坂の先攻になった。 配置:式神「八雲藍+」 Turn 2 - Spirit_K//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//夢符「二重結界」//禁弾「カタディオプトリック」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「クランベリートラップ」//癇癪// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - 神楽坂//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:式神「橙」 シーン:萃集 Turn 4 - Spirit_K//体力17( 22) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) シーン 萃集 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//夢符「二重結界」//禁弾「カタディオプトリック」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//癇癪//迷惑な来訪者// 配置:夢符「二重結界」 神楽坂の呪力が+2 (2) - 萃集 Turn 5 - 神楽坂//体力22( 17) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 萃集 配置:式神「橙」 Turn 6 - Spirit_K//体力17( 22) 呪力6( 5) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 萃集 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//禁弾「カタディオプトリック」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//癇癪//迷惑な来訪者//手加減知らず// 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 神楽坂の呪力が+2 (7) - 萃集 Turn 7 - 神楽坂//体力22( 17) 呪力11( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 萃集 配置:亡郷「亡我郷」 起動:式神「橙」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 8 - Spirit_K//体力17( 22) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 萃集 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//癇癪//迷惑な来訪者//手加減知らず//迷惑な来訪者// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 神楽坂の呪力が+2 (6) - 萃集 Turn 9 - 神楽坂//体力22( 17) 呪力9( 6) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 萃集 戦闘:神楽坂 - 式神「橙」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - Spirit_K 神楽坂 やっちゃった・・・・ 結果:神楽坂 - Dmg 1 回避 - Spirit_K 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「橙」 Turn 10 - Spirit_K//体力17( 21) 呪力10( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 萃集 手札:秘弾「そして誰もいなくなるか?」//無慈悲な両手//癇癪//迷惑な来訪者//手加減知らず//迷惑な来訪者//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// Spirit_K まあ、これで問題ないし 戦闘:Spirit_K - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 亡郷「亡我郷」 - 神楽坂 Spirit_Kはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 Spirit_Kは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を手札から捨てました。 結果:Spirit_K - Dmg 2 4 Dmg - 神楽坂 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:夢符「二重結界」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 神楽坂の呪力が+2 (7) - 萃集 Turn 11 - 神楽坂//体力17( 15) 呪力12( 6) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 萃集 戦闘:神楽坂 - 式神「橙」 vs 夢符「二重結界」 - Spirit_K 結果:神楽坂 - Dmg 0 3 Dmg - Spirit_K 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:亡郷「亡我郷」 起動:式神「橙」 神楽坂は式神:八雲藍+を神楽坂の亡郷「亡我郷」につけました。 Turn 12 - Spirit_K//体力12( 17) 呪力11( 2) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 萃集 手札:無慈悲な両手//癇癪//迷惑な来訪者//手加減知らず//迷惑な来訪者//禁忌「クランベリートラップ」// イベント(Spirit_K):無慈悲な両手 神楽坂の体力が-3 (14) - 無慈悲な両手 神楽坂は式神:八雲藍+を場から捨札に送りました。 Spirit_Kは無慈悲な両手を場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 亡郷「亡我郷」 - 神楽坂 結果:Spirit_K - Dmg 2 4 Dmg - 神楽坂 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:夢符「二重結界」 神楽坂の呪力が+2 (4) - 萃集 Turn 13 - 神楽坂//体力10( 10) 呪力10( 2) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) シーン 萃集 戦闘:神楽坂 - 式神「橙」 vs 夢符「二重結界」 - Spirit_K 結果:神楽坂 - Dmg 0 3 Dmg - Spirit_K 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「橙」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 14 - Spirit_K//体力7( 10) 呪力8( 3) 手札5( 3) 山27( 28) スペル6( 7) シーン 萃集 手札:癇癪//迷惑な来訪者//手加減知らず//迷惑な来訪者//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:夢符「二重結界」 神楽坂の呪力が+2 (5) - 萃集 Turn 15 - 神楽坂//体力10( 7) 呪力11( 7) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) シーン 萃集 戦闘:神楽坂 - 式神「橙」 vs 夢符「二重結界」 - Spirit_K 結果:神楽坂 - Dmg 0 3 Dmg - Spirit_K 配置:仙符「鳳凰卵」 起動:式神「橙」 起動:式神「八雲藍」 Turn 16 - Spirit_K//体力4( 10) 呪力14( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 8) シーン 萃集 手札:癇癪//迷惑な来訪者//手加減知らず//迷惑な来訪者//調伏// イベント(Spirit_K):迷惑な来訪者 Spirit_Kは迷惑な来訪者の『相手にダメージ』を選択しました。 神楽坂の体力が-2 (8) - 迷惑な来訪者 Spirit_Kは迷惑な来訪者を場から捨札に送りました。 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 式神「八雲藍」 - 神楽坂 Spirit_Kは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Spirit_K):手加減知らず Spirit_Kの体力が-1 (3) - 手加減知らず イベント(Spirit_K):癇癪 結果:Spirit_K - Dmg 2 8 Dmg - 神楽坂 Spirit_K ありでした 神楽坂 ありでしたー Spirit_Kは癇癪を場から捨札に送りました。 神楽坂 報告よろですー Spirit_K はい Spirit_K ノシ 神楽坂 ノシ
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清々那 帰莢(すがたな-きさや) 性別:女 学年:2年生 部活等:風紀委員会 所持武器:来訪者(アデル)の瞳 攻撃力:2 防御力:15 体力:8 精神力:3 FS「虚無の種子{-しゅ(う)じ」2} 特殊能力『ブバスティスの巫女』 発動率:44% 成功率:100% ■能力原理 この世界の輪廻の中へと、吸収され統合された来訪者の魂。 幾千もの他(た)の魂と混ざり合い、いくつにも分かれたその一部が過去へと回帰し、かの少女の中へと転生した。 その存在は、強大な力の衝突に曝されたことで、再び他の魂と分離し半覚醒する。 半覚醒により,少女の脳内宇宙の箍(たが)は外れ、アデルの兄弟(姉妹)らの魂が、少女の脳内に開いた「瞳(トビラ)」を通って、少女の魂と溶け合い、飽和して溢れる。 溢れだした魂は、自(みずがら)とは異なる、他の魂と同調し、少女の中に満ちる兄弟(姉妹)の魂へと働きかけ、これらの魂を別の存在へと書き換える。 書き換えられた存在情報は、少女の精神へと転写され刻み込まれ、媒体としての残された魂は、来訪者の魂に解かされながら、少女の魂へと織り込まれ、これを彩(いろどる)。 <計算式> 効果:能力習得(敵) 35 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 範囲+対象:同マス敵1人 0.8 時間:一瞬 1 消費制約:制約無し 15 付属効果:能力休み無し 60 FS:2 効果数値=35×0.8×1×1=28 発動率=(100-28+15)×(1+2×0.1)-60=44.4≒44% キャラクターの説明 名、清々那 帰莢(すがたな-きさや)、5月55日(幻のファイズデイ)生まれ。数字が大嫌い。 どんな数式や図が与えられても、何の計算もせずに、すぐに正確な値だけ出せてしまう。なので、数学のテストは、与えられた図を見ているだけでイライラする。 父は、瞳術の復興者であり、現代瞳術を大成させた、清々那喜朔(すがたな-きさく)。幼少時に、道に置き去りにされていたところを、今は亡き夫人に拾われる。 喜朔により、瞳術の才能を見いだされ、拾われて間もなく彼女は、その瞳術を叩き込まれた。 家では、出稽古でなかなか家に帰れない喜朔に代わって、近所の子ども達に(現代-)瞳術の稽古をつけてあげている。 愛称はキサ姉。 ※現代瞳術 柔術や剣術に対する柔道や剣道のようなもの。 あくまでスポーツなので、古流が用いる「剣舞」のような、基本的な殺人技も教えない。 スポーツサングラスのようなものをかけ、威力を制限した上で、目からビームを撃ち合いながら、「当たり!」とかやる。 http //www39.atwiki.jp/kumagoro/pub/xilewel_05.jpg
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ラークシャサ【種族・来訪者(現住)】 常に秩序にして悪 名前 コメント
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清々那 帰莢(すがたな-きさや) 性別:女 学年:2年生 部活等:風紀委員会 所持武器:来訪者(アデル)の瞳 攻撃力:2 防御力:15 体力:8 精神力:3 FS「虚無の種子{-しゅ(う)じ」2} 特殊能力『ブバスティスの巫女』 発動率:44% 成功率:100% ■能力原理 この世界の輪廻の中へと、吸収され統合された来訪者の魂。 幾千もの他(た)の魂と混ざり合い、いくつにも分かれたその一部が過去へと回帰し、かの少女の中へと転生した。 その存在は、強大な力の衝突に曝されたことで、再び他の魂と分離し半覚醒する。 半覚醒により,少女の脳内宇宙の箍(たが)は外れ、アデルの兄弟(姉妹)らの魂が、少女の脳内に開いた「瞳(トビラ)」を通って、少女の魂と溶け合い、飽和して溢れる。 溢れだした魂は、自(みずがら)とは異なる、他の魂と同調し、少女の中に満ちる兄弟(姉妹)の魂へと働きかけ、これらの魂を別の存在へと書き換える。 書き換えられた存在情報は、少女の精神へと転写され刻み込まれ、媒体としての残された魂は、来訪者の魂に解かされながら、少女の魂へと織り込まれ、これを彩(いろどる)。 <計算式> 効果:能力習得(敵) 35 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 範囲+対象:同マス敵1人 0.8 時間:一瞬 1 消費制約:制約無し 15 付属効果:能力休み無し 60 FS:2 効果数値=35×0.8×1×1=28 発動率=(100-28+15)×(1+2×0.1)-60=44.4≒44% キャラクターの説明 名、清々那 帰莢(すがたな-きさや)、5月55日(幻のファイズデイ)生まれ。数字が大嫌い。 どんな数式や図が与えられても、何の計算もせずに、すぐに正確な値だけ出せてしまう。なので、数学のテストは、与えられた図を見ているだけでイライラする。 父は、瞳術の復興者であり、現代瞳術を大成させた、清々那喜朔(すがたな-きさく)。幼少時に、道に置き去りにされていたところを、今は亡き夫人に拾われる。 喜朔により、瞳術の才能を見いだされ、拾われて間もなく彼女は、その瞳術を叩き込まれた。 家では、出稽古でなかなか家に帰れない喜朔に代わって、近所の子ども達に(現代-)瞳術の稽古をつけてあげている。 愛称はキサ姉。 ※現代瞳術 柔術や剣術に対する柔道や剣道のようなもの。 あくまでスポーツなので、古流が用いる「剣舞」のような、基本的な殺人技も教えない。 スポーツサングラスのようなものをかけ、威力を制限した上で、目からビームを撃ち合いながら、「当たり!」とかやる。 http //www39.atwiki.jp/kumagoro/pub/xilewel_05.jpg
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『BEAR in the ROOM』 スレッド 『BEAR in the ROOM』 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1171385900/ 募集:ホッコ王にゼリーを投げつける貴族の会[353-378] http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1153067769/324-326n 実行期間 2007年02月14日〜2007年07月06日 参加者 評価 結果 本体 スタンド 能力 パ ス 射 持 精 成 西京厚志 内容 リラックスするんだ・・・・・ 他人も、時間も、周囲の全てを遠くに感じる・・・・・・・・・・・・・。 土木作業員の『西京』がある日自宅に戻ると、 そこにはヌイグルミのようなクマが住み着いていた。 クマの名前は『リラックマ』。 謎の来訪者に『西京』は敵意を隠せずにいる中、 新たな来訪者の登場とともに事態はさらに混乱の渦へと陥っていく。 果たして『リラックマ』達は何者なのか? 自分をこの家に閉じ込めた訳は? シュールな世界が蠢く中、物語は意外な結末へと進んでいく。 解説 人気版権キャラの『リラックマ』の登場する 『男』のシュールな単発ミッション。 『リラックマ』の奔放な性格と参加者のリアクションが面白いが、 ギャグに見えるこのミッション実はシリアス系だったり。 いやどうだろう?読んでみればわかるかも。 (この辺は他に言いたいこともあるので、後で書き足そうか) 登場人物 本体 スタンド 人物紹介 『デッド・レノン』